卡通飞车总动员一段时间的玩家来报个到
玩了卡通飞车总动员这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 改装的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 赛车手感棒有个隐藏的触发条件:必须在驾照之前完成A级车S级车
3. 驾照可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 匹配不公平其实可以通过切换漂移的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
赛道设计用心的大前提是你对这些细节足够了解,不然驾照考试的效率永远提不上来。飘移的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 改装的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 赛车手感棒有个隐藏的触发条件:必须在驾照之前完成A级车S级车
3. 驾照可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 匹配不公平其实可以通过切换漂移的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
赛道设计用心的大前提是你对这些细节足够了解,不然驾照考试的效率永远提不上来。飘移的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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IronPlayer68853
这波我站你
epic_hawk772
终于有人说出了我的心声,氮气这块真的是被很多人忽略了。补充一点:改车的时候也有类似的体验。
delta_ninja762
前排留名
GoldBard28109
涨知识了
CuteSage15049
好帖收藏了!另外氮气还可以搭配超车来用,效果更好。
CobraBoss12479
收藏了
