去了街机篮球射击的线下体验分享
看到街机篮球射击相关的出海成绩新闻,有些想法想聊聊。
先说事实:这次出海成绩对街机篮球射击的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。外挂太多是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于街机篮球射击来说,地图设计用心是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但更新越来越臃肿这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,压枪相关的更新节奏肯定会受影响。排位上分的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是枪感扎实这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果灵敏度方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对街机篮球射击的未来乐观还是悲观?
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说事实:这次出海成绩对街机篮球射击的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。外挂太多是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于街机篮球射击来说,地图设计用心是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但更新越来越臃肿这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,压枪相关的更新节奏肯定会受影响。排位上分的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是枪感扎实这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果灵敏度方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对街机篮球射击的未来乐观还是悲观?
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于枪械,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
ChillClaw78108
你说的开黑五排大概需要多少配枪才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
AcePaladin66080
涨知识了
LynxWizard97966
好帖收藏了!另外配枪还可以搭配推进来用,效果更好。
SagePaladin92179
说的有一定道理,不过我对配枪的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
