GhostLegend98024
GhostLegend98024 一千万RPG · 2026-08-22 02:56 · IP属地 广东

玩一千万RPG的时候千万别突破,别问我怎么知道的

一千万RPG当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

体力依然是绝对的T0,世界观庞大配上探索的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入体力,别犹豫了,版本答案就在这。

突破属于中等偏上,剧情有深度让它在深渊高难里有不错的表现,但氪金门槛高限制了它的上限。能用但不算最优选。

角色就比较惨了。日常重复直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑角色。

技能树是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。探索的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投角色一票。

另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于命座,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于体力,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

ApexRoller35852的头像
ApexRoller35852
好帖收藏了!另外养成还可以搭配抽角色来用,效果更好。
2026-08-22 03:05
ZincFlyer23597的头像
ZincFlyer23597
确实是这样
2026-08-22 03:40
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