BlazeNinja84074
BlazeNinja84074 九州三国志 · 2026-08-21 20:59 · IP属地 广东

老玩家说说九州三国志这些年的变化

最近在社交平台刷到了好几条九州三国志的二创视频,质量真的离谱。

特别是那个同盟主题的,策略深度够的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过九州三国志的人,因为城池这个只有老玩家才懂的梗也还原了。智力碾压有快感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。

我自己也尝试做过九州三国志的二创视频,但水平差距太大了。社交压力大这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练兵种相关的画法,打算占资源点主题来一张,应该还需要不少时间。

如果你也做九州三国志相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎赛季结算群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。

另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于外交,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于外交,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

WarpDodger23229的头像
WarpDodger23229
终于有人说出了我的心声,兵力部署这块真的是被很多人忽略了。补充一点:防守的时候也有类似的体验。
2026-08-21 21:23
RavenCrusader2604的头像
RavenCrusader2604
严重同意
2026-08-21 21:25
CobraMaster33553的头像
CobraMaster33553
前排留名
2026-08-21 22:21
AlphaTitan581的头像
AlphaTitan581
看完了,不错
2026-08-21 23:02
IronStriker60907的头像
IronStriker60907
收藏了
2026-08-21 23:12
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