从竞品转来新仙剑奇侠传之挥剑问情的真实感受
实在受不了新仙剑奇侠传之挥剑问情现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说主线推进还能玩?日常重复满天飞,对面清一色好感度,你选别的直接被碾压。所谓世界观庞大也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
氪金门槛高是一个问题,抽卡太坑又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的养成逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主角色配合刷本,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,新仙剑奇侠传之挥剑问情的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说主线推进还能玩?日常重复满天飞,对面清一色好感度,你选别的直接被碾压。所谓世界观庞大也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
氪金门槛高是一个问题,抽卡太坑又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的养成逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主角色配合刷本,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,新仙剑奇侠传之挥剑问情的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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GriffinNinja73256
涨知识了
ZincWolf91028
严重同意
ApexBuster46299
终于有人说出了我的心声,突破这块真的是被很多人忽略了。补充一点:推图的时候也有类似的体验。
TigerShark6027
补充一下,突破还可以配合推图,效果翻倍,亲测有效。
MegaHero85356
你说的主线推进大概需要多少突破才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
