回归打造世界以后发现变化真不小
最近在社交平台刷到了好几条打造世界的同人画,质量真的离谱。
特别是那个内容主题的,更新勤快的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过打造世界的人,因为体验这个只有老玩家才懂的梗也还原了。值得试试的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过打造世界的同人画,但水平差距太大了。有进步空间这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练系统相关的画法,打算试试主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做打造世界相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎新内容尝试群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个内容主题的,更新勤快的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过打造世界的人,因为体验这个只有老玩家才懂的梗也还原了。值得试试的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过打造世界的同人画,但水平差距太大了。有进步空间这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练系统相关的画法,打算试试主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做打造世界相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎新内容尝试群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
OmegaFox67150
感谢分享!内容这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
cyber_fire793
太真实了哈哈哈
CoreStar5398
明白了
hyper_fire87
实测有效
PantherKing37392
楼主写得真的很用心,内容那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
