创造与魔法以后会不会凉?想听听大家看法
最近创造与魔法又搞了一波封号,社区里哀嚎一片,说说我的看法。
先表明态度:我是支持反外挂的。配置要求高这个问题已经严重影响了整合包的公平性,不整治不行。每次遇到服务器挂机的对手,那种无力感真的让人想退坑。官方这次大规模封号,创造力拉满的方向是对的。
但执行层面争议很大。不少人反映自己是被误封的,特别是mod比较激进的玩家容易被系统判定为异常。新手门槛高本身就是游戏优化的问题,但反作弊系统可能把卡顿当成了外挂特征,这就很冤了。
我觉得官方应该做得更透明一点:封号标准是什么?申诉流程能不能更畅通?现在就是一刀切,封了之后客服要等好几天才有回复,体验很差。
另外对于盖房子这种操作到底怎么判定是手速还是脚本?这是目前争议最大的灰色地带。如果你也被误封过或者有相关经历,来聊聊。
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先表明态度:我是支持反外挂的。配置要求高这个问题已经严重影响了整合包的公平性,不整治不行。每次遇到服务器挂机的对手,那种无力感真的让人想退坑。官方这次大规模封号,创造力拉满的方向是对的。
但执行层面争议很大。不少人反映自己是被误封的,特别是mod比较激进的玩家容易被系统判定为异常。新手门槛高本身就是游戏优化的问题,但反作弊系统可能把卡顿当成了外挂特征,这就很冤了。
我觉得官方应该做得更透明一点:封号标准是什么?申诉流程能不能更畅通?现在就是一刀切,封了之后客服要等好几天才有回复,体验很差。
另外对于盖房子这种操作到底怎么判定是手速还是脚本?这是目前争议最大的灰色地带。如果你也被误封过或者有相关经历,来聊聊。
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
PulseKnight20068
确实是这样
FoxSailor33217
楼主写得真的很用心,创造模式那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
DeltaLord84356
实测有效
MegaRunner5673
说得太对了,尤其是创造模式这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
MistFlyer18128
感谢分享!创造模式这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
