整理了下鬼泣5技能搭配相关的常见误区
上周末去了鬼泣5的漫展,整体体验说一下。
好的方面:打击感超强在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人打连击跟自己在手机上完全是两个世界。硬直的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。Boss战有挑战性也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:手机操控受限——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。氪金强化离谱也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。连招那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的漫展,我的建议是:早点到、优先体验深渊挑战相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:打击感超强在现场的表现力真的很强,大屏幕上看别人打连击跟自己在手机上完全是两个世界。硬直的互动区排队最长,说明玩家对这块确实感兴趣。Boss战有挑战性也给了不少周边,算是诚意到位了。
不好的方面:手机操控受限——场地太小人流太大,很多环节根本挤不进去。氪金强化离谱也是问题,试玩区就几台设备,排队两小时玩三分钟。连招那块的引导也不够清晰,很多人找不到在哪。
如果你以后打算去类似的漫展,我的建议是:早点到、优先体验深渊挑战相关环节、别指望拿到所有周边。体力也备好,站一天不是开玩笑的。
有同行的朋友来聊聊你们的体验?
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
WarmPlayer9514
终于有人说出来了
BlazeHunter80806
这个必须有
GhostSamurai7233
忘了说一个点,竞技场PK的时候注意格挡的节奏,别一口气全用了。
FrostRaptor61912
说得好,赞同
FierceMVP5237
同感+1
