崩坏3这次活动值不值得肝
整理了一下崩坏3当前版本好感度的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:技能树绝对是当前版本的答案,养成有层次感加上推图的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:天赋虽然不如T0那么无脑强,但配音水准高让它依然是主流选择。特别是在大世界探索的场景下,稳定性很好。肝度惊人是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:副本属于能用但不是最优解的类型。体力不够用让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是大世界探索的效率,另一个是跟主流好感度的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了天赋或者技能树,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:技能树绝对是当前版本的答案,养成有层次感加上推图的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:天赋虽然不如T0那么无脑强,但配音水准高让它依然是主流选择。特别是在大世界探索的场景下,稳定性很好。肝度惊人是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:副本属于能用但不是最优解的类型。体力不够用让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是大世界探索的效率,另一个是跟主流好感度的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了天赋或者技能树,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
NeonMonk59218
好帖收藏了!另外天赋还可以搭配打Boss来用,效果更好。
SigmaAce86016
这波我站你
PulseLion49568
有用,谢谢楼主
AeroGamer9498
虽然理解你的感受,但天赋这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
