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FastFlyer38411 幽灵之城 · 2026-08-22 17:41 · IP属地 广东

去了对马岛之魂2的线下体验分享

整理了一下对马岛之魂2当前版本受击的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。

T0级别:无敌帧绝对是当前版本的答案,Boss战有挑战性加上弹反的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。

T1级别:连招虽然不如T0那么无脑强,但动作流畅华丽让它依然是主流选择。特别是在剧情推进的场景下,稳定性很好。关卡难度失衡是个小问题但不影响整体评级。

T2级别:格挡属于能用但不是最优解的类型。操作要求高让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。

排名依据主要是两个方面:一个是剧情推进的效率,另一个是跟主流受击的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。

最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了连招或者无敌帧,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?

另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

HawkViking70252的头像
HawkViking70252
有用,谢谢楼主
2026-08-22 18:02
StormRebel53736的头像
StormRebel53736
终于有人说出来了
2026-08-22 18:04
NeoDasher50426的头像
NeoDasher50426
感谢分享!无敌帧这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-08-22 18:11
SharpKnight83084的头像
SharpKnight83084
终于有人说出了我的心声,无敌帧这块真的是被很多人忽略了。补充一点:打连击的时候也有类似的体验。
2026-08-22 19:42
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对马岛之魂续作。

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