自由幻想更新后体力是不是改了
最近在社交平台刷到了好几条自由幻想的二创视频,质量真的离谱。
特别是那个副本主题的,世界观庞大的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过自由幻想的人,因为命座这个只有老玩家才懂的梗也还原了。角色刻画好的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过自由幻想的二创视频,但水平差距太大了。体力不够用这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练好感度相关的画法,打算做日常主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做自由幻想相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎清体力群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个副本主题的,世界观庞大的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过自由幻想的人,因为命座这个只有老玩家才懂的梗也还原了。角色刻画好的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过自由幻想的二创视频,但水平差距太大了。体力不够用这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练好感度相关的画法,打算做日常主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做自由幻想相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎清体力群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
FrostWarden18362
同感!我也是从大世界探索过来的,角色调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
AceRipper32342
同感+1
ShadowBoss40032
太真实了哈哈哈
dusk_spark200
看完了,不错
BlazeBear1919
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