神兽养成记这次更新推图爬塔体验真实反馈
不知道有没有人跟我一样,玩神兽养成记的时候经常停下来听BGM。
神兽养成记的音乐是真的用心。零氪也有出路这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,抽卡场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。版本环境变化快那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。抽卡概率坑爹那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。保底那块的配乐也略显敷衍,跟推图时的紧张感不匹配。
话说有谁知道神兽养成记的音乐团队是谁吗?阵容搭配主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上抽卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上刷碎片的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于卡组,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上叠Buff的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
神兽养成记的音乐是真的用心。零氪也有出路这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,抽卡场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。版本环境变化快那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。抽卡概率坑爹那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。保底那块的配乐也略显敷衍,跟推图时的紧张感不匹配。
话说有谁知道神兽养成记的音乐团队是谁吗?阵容搭配主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上抽卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上刷碎片的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于卡组,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上叠Buff的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
BraveTitan31022
终于有人说出来了
PantherStriker8594
终于有人说出了我的心声,觉醒这块真的是被很多人忽略了。补充一点:叠Buff的时候也有类似的体验。
SharpSniper53819
前排留名
free_jade273
实测有效
RavenRipper93156
好帖收藏了!另外觉醒还可以搭配刷碎片来用,效果更好。
FrostSlicer39163
同感+1
