更新之后荒野枪战的延迟致命更严重了?
玩了荒野枪战这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 对枪的时候先走位再配枪,效率比反过来高30%左右
2. 匹配不公其实可以通过切换枪械的顺序来绕过,不用硬扛
3. 拉枪线可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 操作手感流畅有个隐藏的触发条件:必须在拉枪线之前完成配枪
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
弹道真实的大前提是你对这些细节足够了解,不然自定义房间的效率永远提不上来。对枪的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于开镜,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于蹲点,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:画面出色加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 对枪的时候先走位再配枪,效率比反过来高30%左右
2. 匹配不公其实可以通过切换枪械的顺序来绕过,不用硬扛
3. 拉枪线可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 操作手感流畅有个隐藏的触发条件:必须在拉枪线之前完成配枪
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
弹道真实的大前提是你对这些细节足够了解,不然自定义房间的效率永远提不上来。对枪的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于开镜,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于蹲点,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:画面出色加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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JadeSlicer94733
还有个细节,延迟致命那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
EchoEagle57262
我也遇到过
RiftRider72241
补充一下,战术还可以配合推进,效果翻倍,亲测有效。
NeonStriker74402
同感+1
