星光创造营当前版本红石强度排行
星光创造营这次跨界合作的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:每次体验不一样这个合作确实很有话题度,红石的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是探险的时候那些特效做得相当精致,社区mod丰富的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:配置要求高。联动内容虽然好看,但对多人服务器的实际帮助有限。mod这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且新手门槛高也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外光影在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次跨界合作值不值得参与?讨论讨论。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:每次体验不一样这个合作确实很有话题度,红石的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是探险的时候那些特效做得相当精致,社区mod丰富的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:配置要求高。联动内容虽然好看,但对多人服务器的实际帮助有限。mod这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且新手门槛高也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外光影在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次跨界合作值不值得参与?讨论讨论。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上驯服的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
JadeViking7188
终于有人说出了我的心声,材质包这块真的是被很多人忽略了。补充一点:附魔的时候也有类似的体验。
MaxAce3590
好帖收藏了!另外材质包还可以搭配种田来用,效果更好。
PantherTitan45928
还有个细节,一个人玩没意思那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
DeltaElite69947
太真实了哈哈哈
PantherSamurai86619
终于有人说出来了
BlazeClaw4590
这波我站你
