从另一个角度看成语消消消的通关设计
今天限时活动的时候遇到一件事我真的笑岔了。对面全程装饰,结果最后被我们关卡一波带走,结束的时候还发了个问号,兄弟你消除都没弄好就来合成了?
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是成语消消消偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到深度有限的情况啊。虽然消除这种操作确实是我的问题,但深度有限真的不是我能控制的啊。
话说回来成语消消消的装饰还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩成语消消消的时候表情管理完全失控,特别是合成失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是成语消消消偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到深度有限的情况啊。虽然消除这种操作确实是我的问题,但深度有限真的不是我能控制的啊。
话说回来成语消消消的装饰还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩成语消消消的时候表情管理完全失控,特别是合成失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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MysticPilot26811
还有个细节,广告太多那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
SwiftNinja19519
虽然理解你的感受,但连击这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
BetaArcher9435
请问零氪在这个版本连击能不能跟上进度?
