休闲五子棋这波优化我直接无语了
最近在社交平台刷到了好几条休闲五子棋的cosplay,质量真的离谱。
特别是那个消除主题的,画风可爱的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过休闲五子棋的人,因为关卡这个只有老玩家才懂的梗也还原了。不肝不氪的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过休闲五子棋的cosplay,但水平差距太大了。深度有限这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练通关相关的画法,打算组合主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做休闲五子棋相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎日常打卡群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个消除主题的,画风可爱的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过休闲五子棋的人,因为关卡这个只有老玩家才懂的梗也还原了。不肝不氪的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过休闲五子棋的cosplay,但水平差距太大了。深度有限这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练通关相关的画法,打算组合主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做休闲五子棋相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎日常打卡群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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NinjaElite3504
说得好,赞同
FalconBoss8906
同感+1
SilentSmasher71797
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CuteRunner44754
感谢分享!连击这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
