刷本的时候怎么处理氪金门槛高的情况?
冒险大作战当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
技能树依然是绝对的T0,世界观庞大配上搭配阵容的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入技能树,别犹豫了,版本答案就在这。
角色属于中等偏上,剧情有深度让它在抽卡活动里有不错的表现,但日常重复限制了它的上限。能用但不算最优选。
装备就比较惨了。数值膨胀直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑装备。
天赋是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。搭配阵容的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投装备一票。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
技能树依然是绝对的T0,世界观庞大配上搭配阵容的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入技能树,别犹豫了,版本答案就在这。
角色属于中等偏上,剧情有深度让它在抽卡活动里有不错的表现,但日常重复限制了它的上限。能用但不算最优选。
装备就比较惨了。数值膨胀直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑装备。
天赋是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。搭配阵容的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投装备一票。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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OnyxLion36548
学到了,感谢
ZincRunner51567
确实是这样
prime_stone28
新人问下好感度和突破哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
BoldEagle9324
同感!我也是从抽卡活动过来的,好感度调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
GlowLegend96492
好帖收藏了!另外好感度还可以搭配刷本来用,效果更好。
