益智力消除小游戏这次更新日常打卡体验真实反馈
最近在社交平台刷到了好几条益智力消除小游戏的手书,质量真的离谱。
特别是那个消除主题的,画风可爱的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过益智力消除小游戏的人,因为装饰这个只有老玩家才懂的梗也还原了。解压效果好的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过益智力消除小游戏的手书,但水平差距太大了。重复度高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练道具相关的画法,打算装饰主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做益智力消除小游戏相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎收集装饰群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上刷三星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个消除主题的,画风可爱的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过益智力消除小游戏的人,因为装饰这个只有老玩家才懂的梗也还原了。解压效果好的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过益智力消除小游戏的手书,但水平差距太大了。重复度高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练道具相关的画法,打算装饰主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做益智力消除小游戏相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎收集装饰群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:不肝不氪加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上刷三星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
ChillBear6125
收藏了
NeoPaladin97638
楼主写得真的很用心,关卡那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
WarpHero48925
好帖收藏了!另外关卡还可以搭配合成来用,效果更好。
LynxMVP7967
你这观点有点偏了,关卡的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
