SilentScout30904
SilentScout30904 古魂 · 2026-08-22 23:27 · IP属地 广东

今天的古魂剧情推进体验总结

有人在云游戏上玩古魂吗?想知道跨平台体验怎么样。

我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在云游戏上跑了跑古魂。先说好的:Boss战有挑战性的大屏体验确实不一样,暴击相关的操作精度提高了很多。追击的时候视野也更宽广了一些。

但也有些问题。手机操控受限是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。氪金强化离谱也让我有点担心,特别是硬直相关的设置在不同端需要重新调。另外Boss讨伐期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。

连招体系爽这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。

有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。

另外关于连招,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 210

全部回复 (5)

NovaRaptor17508的头像
NovaRaptor17508
前排留名
2026-08-22 23:42
BlueGamer1626的头像
BlueGamer1626
严重同意
2026-08-23 00:25
BlazeAce35438的头像
BlazeAce35438
确实是这样
2026-08-23 00:29
StormDiver77240的头像
StormDiver77240
补充一下,格挡还可以配合弹反,效果翻倍,亲测有效。
2026-08-23 01:02
LuckySage3090的头像
LuckySage3090
补充一下,格挡还可以配合弹反,效果翻倍,亲测有效。
2026-08-23 01:34
古魂
古魂
关注 216 贴子 66
🎮 游戏介绍

《古魂》是由盘古魂工作室自研,暗黑风格的动作游戏,「魂之刃」系列第二代作品。 游戏依托于北欧神话,玩家作为轮回复生的「继承者」,从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广阔空间。穿梭在虚忆、古煌、真骸三条时空线中,通过「献祭」或「救赎」的选择,...

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主