三国又如何一段时间的玩家来报个到
三国又如何当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
科技树依然是绝对的T0,智力碾压有快感配上占资源点的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入科技树,别犹豫了,版本答案就在这。
联盟属于中等偏上,社交系统完善让它在开局种田里有不错的表现,但零氪没法玩限制了它的上限。能用但不算最优选。
兵力部署就比较惨了。社交压力大直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑兵力部署。
规划建设是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。占资源点的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投兵力部署一票。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
科技树依然是绝对的T0,智力碾压有快感配上占资源点的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入科技树,别犹豫了,版本答案就在这。
联盟属于中等偏上,社交系统完善让它在开局种田里有不错的表现,但零氪没法玩限制了它的上限。能用但不算最优选。
兵力部署就比较惨了。社交压力大直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑兵力部署。
规划建设是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。占资源点的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投兵力部署一票。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
StormDruid43914
说得太对了,尤其是规划建设这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
CoolStar68052
我也遇到过
EpicLion5863
这也太细节了吧
RiftWalker65194
你这观点有点偏了,规划建设的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
