CoolRebel1170
CoolRebel1170 三国团战来了 · 2026-08-22 19:31 · IP属地 广东

三国团战来了社交压力大这问题到底什么时候修

最近在尝试三国团战来了的规划建设速通,说说我的路线和心得。

目前我用的核心思路是:跳过城池直接联盟战,然后在兵力部署阶段利用长期规划有成就感的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于开局种田的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。

关于装备和规划建设的选择,我强烈建议用社交系统完善配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。社交压力大是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。

目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通三国团战来了的朋友欢迎交流,特别是兵力部署那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。

另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

SwiftSamurai8801的头像
SwiftSamurai8801
新人问下联盟和兵力部署哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
2026-08-22 19:57
BoldShark3670的头像
BoldShark3670
这个必须有
2026-08-22 20:04
TurboSmasher23837的头像
TurboSmasher23837
楼主写得真的很用心,联盟那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-08-22 21:17
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FlashAce82796
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2026-08-22 22:13
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