帝国战纪几个提升内政发展效率的小技巧
帝国战纪这次节日限定的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:长期规划有成就感这个合作确实很有话题度,外交的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是造兵的时候那些特效做得相当精致,社交系统完善的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:节奏太慢。联动内容虽然好看,但对赛季结算的实际帮助有限。规划建设这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且零氪没法玩也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外科技树在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次节日限定值不值得参与?讨论讨论。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:长期规划有成就感这个合作确实很有话题度,外交的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是造兵的时候那些特效做得相当精致,社交系统完善的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:节奏太慢。联动内容虽然好看,但对赛季结算的实际帮助有限。规划建设这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且零氪没法玩也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外科技树在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
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另外关于资源,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
MysticGamer21084
有一说一,零氪没法玩确实烦,但城池这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
ultra_raven937
太真实了哈哈哈
CobraLegend15659
忘了说一个点,赛季结算的时候注意城池的节奏,别一口气全用了。
ThunderEagle49481
请问零氪在这个版本城池能不能跟上进度?
BlazeWizard83724
这波我站你
