从另一个角度看三国吕布传说的同盟设计
有没有人跟我一样三国吕布传说科技树的时候手滑按错的?明明想外交结果直接兵种送了对面一个人头,队友在语音里沉默了三秒钟后说出了一句我永远忘不了的话……
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是三国吕布传说偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到节奏太慢的情况啊。虽然规划建设这种操作确实是我的问题,但节奏太慢真的不是我能控制的啊。
话说回来三国吕布传说的科技树还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩三国吕布传说的时候表情管理完全失控,特别是外交失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是三国吕布传说偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到节奏太慢的情况啊。虽然规划建设这种操作确实是我的问题,但节奏太慢真的不是我能控制的啊。
话说回来三国吕布传说的科技树还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩三国吕布传说的时候表情管理完全失控,特别是外交失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
DuskRunner19510
你这观点有点偏了,规划建设的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
StormEagle59086
实测有效
NinjaAce99510
感谢分享!规划建设这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
cyber_stone80
新人问下规划建设和规划建设哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
CoreFlyer34167
太真实了哈哈哈
