模拟卡车运输公司这版本城池太强了吧
不知道有没有人跟我一样,玩模拟卡车运输公司的时候经常停下来听BGM。
模拟卡车运输公司的音乐是真的用心。策略深度够这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,资源场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。智力碾压有快感那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。社交压力大那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。联盟那块的配乐也略显敷衍,跟偷家时的紧张感不匹配。
话说有谁知道模拟卡车运输公司的音乐团队是谁吗?攻城掠地主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
模拟卡车运输公司的音乐是真的用心。策略深度够这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,资源场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。智力碾压有快感那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。社交压力大那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。联盟那块的配乐也略显敷衍,跟偷家时的紧张感不匹配。
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全部回复 (5)
LunaFox94231
真实
SuperHawk94852
同感!我也是从开局种田过来的,规划建设调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
neo_jade376
确实是这样
ViperRebel30
还有个细节,节奏太慢那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
HawkWalker34116
明白了
