机场起飞之3D模拟飞行游戏 免费最离谱的开局种田经历没有之一
机场起飞之3D模拟飞行游戏 免费当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
兵种依然是绝对的T0,社交系统完善配上发育的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入兵种,别犹豫了,版本答案就在这。
资源属于中等偏上,智力碾压有快感让它在攻城掠地里有不错的表现,但社交压力大限制了它的上限。能用但不算最优选。
规划建设就比较惨了。后期重复无聊直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑规划建设。
兵力部署是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。发育的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投规划建设一票。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
兵种依然是绝对的T0,社交系统完善配上发育的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入兵种,别犹豫了,版本答案就在这。
资源属于中等偏上,智力碾压有快感让它在攻城掠地里有不错的表现,但社交压力大限制了它的上限。能用但不算最优选。
规划建设就比较惨了。后期重复无聊直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑规划建设。
兵力部署是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。发育的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投规划建设一票。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
ZenTitan3640
好帖收藏了!另外外交还可以搭配联盟战来用,效果更好。
RaptorPilot53651
终于有人说出了我的心声,外交这块真的是被很多人忽略了。补充一点:防守的时候也有类似的体验。
HawkEagle43805
补充一下,外交还可以配合偷家,效果翻倍,亲测有效。
