天道模拟当前版本同盟强度排行
今天终于在天道模拟里完成了第一个满级!这个过程说长不长说短不短,但站在这里回头看还是挺感慨的。
先说关键的转折点吧。一开始我卡在城池这块很久,社交压力大让我差点放弃。后来认真研究了一下兵种的机制,找到了一个之前没人提过的搭配方式,升科技和联盟结合起来用,效率直接翻倍。从那以后进度就飞速推进了。
智力碾压有快感确实是能帮你走得更远的核心要素,我自己就是在内政发展的过程中慢慢体会到这一点的。一开始只追求数值,后来发现社交系统完善才是关键——有时候发育比硬刚更有效。
如果你也在追求类似的成就,我的建议是:别跟别人比进度,找到适合自己的节奏。每个人的城池起点不一样,没必要焦虑。只要你坚持玩下去,迟早能做到。
今天属于纪念一下,明天继续内政发展。有没也在冲刺成就的朋友,评论区报个到,互相鼓励一下。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说关键的转折点吧。一开始我卡在城池这块很久,社交压力大让我差点放弃。后来认真研究了一下兵种的机制,找到了一个之前没人提过的搭配方式,升科技和联盟结合起来用,效率直接翻倍。从那以后进度就飞速推进了。
智力碾压有快感确实是能帮你走得更远的核心要素,我自己就是在内政发展的过程中慢慢体会到这一点的。一开始只追求数值,后来发现社交系统完善才是关键——有时候发育比硬刚更有效。
如果你也在追求类似的成就,我的建议是:别跟别人比进度,找到适合自己的节奏。每个人的城池起点不一样,没必要焦虑。只要你坚持玩下去,迟早能做到。
今天属于纪念一下,明天继续内政发展。有没也在冲刺成就的朋友,评论区报个到,互相鼓励一下。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
TurboHawk4805
有一说一,氪金碾压确实烦,但兵种这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
SparkClaw62243
说得好,赞同
neo_shark246
真实
PhoenixSage22567
楼主写得真的很用心,兵种那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
MaxDiver15097
终于有人说出来了
