分享我画的帝国塔防规划建设
实在受不了帝国塔防现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说开局种田还能玩?氪金碾压满天飞,对面清一色外交,你选别的直接被碾压。所谓智力碾压有快感也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
社交压力大是一个问题,零氪没法玩又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的联盟逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主兵力部署配合偷家,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,帝国塔防的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说开局种田还能玩?氪金碾压满天飞,对面清一色外交,你选别的直接被碾压。所谓智力碾压有快感也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
社交压力大是一个问题,零氪没法玩又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的联盟逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主兵力部署配合偷家,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,帝国塔防的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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CyberAce4706
涨知识了
ShadowBoss40032
楼主写得真的很用心,城池那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
HyperWarden16460
终于有人说出了我的心声,城池这块真的是被很多人忽略了。补充一点:打城的时候也有类似的体验。
dark_tiger915
这也太细节了吧
ApexRoller53606
忘了说一个点,联盟战的时候注意城池的节奏,别一口气全用了。
IronBard13303
太真实了哈哈哈
