魔兽塔防大作战这些范围被严重低估了
玩了魔兽塔防大作战这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 后期重复其实可以通过切换波数的顺序来绕过,不用硬扛
2. 每天送的波数别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
3. 控制可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 放塔的时候先路线再减速,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
关卡设计巧妙的大前提是你对这些细节足够了解,不然阵容搭配的效率永远提不上来。放塔的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:策略性强加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 后期重复其实可以通过切换波数的顺序来绕过,不用硬扛
2. 每天送的波数别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
3. 控制可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 放塔的时候先路线再减速,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
关卡设计巧妙的大前提是你对这些细节足够了解,不然阵容搭配的效率永远提不上来。放塔的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:策略性强加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
GentleRaptor54235
感谢分享!塔这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
MegaPilot31481
同感!我也是从高分挑战过来的,塔调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
