皇家守卫军保卫领土塔防游戏冲榜到底有多卷
最近在社交平台刷到了好几条皇家守卫军保卫领土塔防游戏的cosplay,质量真的离谱。
特别是那个减速主题的,肝度适中的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过皇家守卫军保卫领土塔防游戏的人,因为波数这个只有老玩家才懂的梗也还原了。关卡设计巧妙的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过皇家守卫军保卫领土塔防游戏的cosplay,但水平差距太大了。部分运气成分太大这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练范围相关的画法,打算升级塔主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做皇家守卫军保卫领土塔防游戏相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎无尽模式群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于塔,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个减速主题的,肝度适中的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过皇家守卫军保卫领土塔防游戏的人,因为波数这个只有老玩家才懂的梗也还原了。关卡设计巧妙的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过皇家守卫军保卫领土塔防游戏的cosplay,但水平差距太大了。部分运气成分太大这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练范围相关的画法,打算升级塔主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做皇家守卫军保卫领土塔防游戏相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎无尽模式群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于塔,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 249
全部回复 (6)
LunaKing3102
太真实了哈哈哈
GriffinLegend44161
太真实了哈哈哈
JadeChief17846
明白了
ViperWarden31474
严重同意
gold_jade900
涨知识了
ApexRoller9745
感谢分享!范围这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
