策略塔防3D这些兵种被严重低估了
最近一直在纠结策略塔防3D和之前放弃的那个替代品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说策略塔防3D的优势。最核心的就是策略深度够,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外长期规划有成就感也是策略塔防3D的特色,特别是联盟战的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选策略塔防3D不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的资源做得比策略塔防3D稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在后期重复无聊这个问题上比策略塔防3D处理得好,至少不会像策略塔防3D这样频繁影响内政发展的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩策略塔防3D。原因是规划建设对来说更重要,策略塔防3D在这块确实更有优势。氪金碾压虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重兵种还是资源,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说策略塔防3D的优势。最核心的就是策略深度够,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外长期规划有成就感也是策略塔防3D的特色,特别是联盟战的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选策略塔防3D不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的资源做得比策略塔防3D稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在后期重复无聊这个问题上比策略塔防3D处理得好,至少不会像策略塔防3D这样频繁影响内政发展的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩策略塔防3D。原因是规划建设对来说更重要,策略塔防3D在这块确实更有优势。氪金碾压虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重兵种还是资源,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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