摔跤格斗革命 2k每月花多少才算合理
玩了摔跤格斗革命 2k这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 打击感超强有个隐藏的触发条件:必须在受击之前完成闪避
2. 闪躲的时候先无敌帧再闪避,效率比反过来高30%左右
3. Boss机制的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 手残劝退其实可以通过切换连招的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
动作流畅华丽的大前提是你对这些细节足够了解,不然剧情推进的效率永远提不上来。闪躲的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连招,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 打击感超强有个隐藏的触发条件:必须在受击之前完成闪避
2. 闪躲的时候先无敌帧再闪避,效率比反过来高30%左右
3. Boss机制的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 手残劝退其实可以通过切换连招的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
动作流畅华丽的大前提是你对这些细节足够了解,不然剧情推进的效率永远提不上来。闪躲的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连招,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
dusk_hawk520
同感!我也是从Boss讨伐过来的,技能搭配调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
BlueNinja4396
好帖收藏了!另外技能搭配还可以搭配削韧来用,效果更好。
