铁甲格斗当前版本无敌帧和暴击怎么选?
有人在主机上玩铁甲格斗吗?想知道跨平台体验怎么样。
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在主机上跑了跑铁甲格斗。先说好的:操作手感一流的大屏体验确实不一样,连招相关的操作精度提高了很多。背刺的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。氪金强化离谱是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。操作要求高也让我有点担心,特别是受击相关的设置在不同端需要重新调。另外竞速挑战期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。
Boss战有挑战性这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。
有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在主机上跑了跑铁甲格斗。先说好的:操作手感一流的大屏体验确实不一样,连招相关的操作精度提高了很多。背刺的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。氪金强化离谱是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。操作要求高也让我有点担心,特别是受击相关的设置在不同端需要重新调。另外竞速挑战期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。
Boss战有挑战性这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。
有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
SharpMaster493
看完了,不错
ZincRaider11340
这波我站你
CrazyStriker50936
说得好,赞同
silk_wolf788
忘了说一个点,竞速挑战的时候注意受击的节奏,别一口气全用了。
flux_stone484
问一下受击具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
TopCrusader3820
说得太对了,尤其是受击这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
