HappyBear71968
HappyBear71968 功夫格斗AR · 2026-08-22 14:02 · IP属地 广东

功夫格斗AR这个版本的Boss讨伐难度怎么样?

不知道有没有人跟我一样,玩功夫格斗AR的时候经常停下来听BGM。

功夫格斗AR的音乐是真的用心。操作手感一流这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,暴击场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。连招体系爽那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。

当然也不是所有场景的配乐都好。手机操控受限那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。受击那块的配乐也略显敷衍,跟追击时的紧张感不匹配。

话说有谁知道功夫格斗AR的音乐团队是谁吗?竞速挑战主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。

另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于受击,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

TideNinja50475的头像
TideNinja50475
楼主写得真的很用心,连招那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-08-22 14:12
ViperRebel30的头像
ViperRebel30
涨知识了
2026-08-22 14:39
功夫格斗AR
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