GentleRaptor91372
GentleRaptor91372 耀世格斗 · 2026-08-22 22:20 · IP属地 广东

耀世格斗这次更新无敌帧终于加强了

整理了一下耀世格斗当前版本受击的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。

T0级别:暴击绝对是当前版本的答案,连招体系爽加上走位躲技能的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。

T1级别:Boss机制虽然不如T0那么无脑强,但Boss战有挑战性让它依然是主流选择。特别是在Boss讨伐的场景下,稳定性很好。手机操控受限是个小问题但不影响整体评级。

T2级别:格挡属于能用但不是最优解的类型。氪金强化离谱让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。

排名依据主要是两个方面:一个是Boss讨伐的效率,另一个是跟主流受击的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。

最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了Boss机制或者暴击,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?

另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于受击,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 281

全部回复 (2)

BlueSniper2337的头像
BlueSniper2337
你说的竞技场PK大概需要多少连招才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
2026-08-22 22:42
CalmKing4061的头像
CalmKing4061
还有个细节,关卡难度失衡那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-08-23 00:16
耀世格斗
耀世格斗
关注 453 贴子 64
🎮 游戏介绍

二次元 3D 横版格斗手游《耀世格斗》重磅登场!彻底告别强化碎装、爆率低迷、交易限制的苦恼,为你带来全新格斗体验! 身为时空管理局特勤员的你,将穿梭于不同次元世界,对抗潜藏的危机,开启属于你的格斗冒险! 【零压养成,永不碎装】 革命性永不碎...

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主