暗影の格斗的BGM你们有认真听过吗
这次暗影の格斗的赛季更新开了,我第一时间体验了一下,来说说感受和一些建议。
先说好的地方。这次的打击感超强确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是硬直相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,打连击的过程不会觉得枯燥。操作手感一流也是个加分项,至少比之前的赛季更新有诚意。
然后说问题。手残劝退这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外暴击的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于格挡和Boss讨伐怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
操作要求高在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的地方。这次的打击感超强确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是硬直相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,打连击的过程不会觉得枯燥。操作手感一流也是个加分项,至少比之前的赛季更新有诚意。
然后说问题。手残劝退这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外暴击的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于格挡和Boss讨伐怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
操作要求高在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
ChillWarden9300
我也遇到过
TideStar71358
实测有效
WarpEagle88154
终于有人说出了我的心声,Boss机制这块真的是被很多人忽略了。补充一点:背刺的时候也有类似的体验。
RavenPaladin9622
有用,谢谢楼主
NovaRogue54760
涨知识了
RogueLord48940
我也遇到过
