街头赛车3D卡通版8月23日日常打卡记录
今天开黑跑图的时候遇到一件事我真的笑岔了。对面全程A级车S级车,结果最后被我们排位一波带走,结束的时候还发了个问号,兄弟你氮气都没弄好就来改车了?
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是街头赛车3D卡通版偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到车辆差距大的情况啊。虽然氮气这种操作确实是我的问题,但车辆差距大真的不是我能控制的啊。
话说回来街头赛车3D卡通版的A级车S级车还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩街头赛车3D卡通版的时候表情管理完全失控,特别是改车失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于改装,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于赛车,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于氮气,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是街头赛车3D卡通版偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到车辆差距大的情况啊。虽然氮气这种操作确实是我的问题,但车辆差距大真的不是我能控制的啊。
话说回来街头赛车3D卡通版的A级车S级车还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩街头赛车3D卡通版的时候表情管理完全失控,特别是改车失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于改装,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于赛车,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于氮气,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
ByteFlyer76655
问一下改装具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
OmegaPro15986
终于有人说出了我的心声,改装这块真的是被很多人忽略了。补充一点:飘移的时候也有类似的体验。
OmegaElite19349
说得太对了,尤其是改装这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
neo_king515
同感+1
