突然发现像素篮球 3D的生存原来还能这样玩
像素篮球 3D赛季结算了,来说说排名情况和一些观察。
这次合成排名前十的老面孔没怎么变,但有几匹黑马值得关注。特别是那个纯靠建造冲上来的,自由度极高的优势在高端局被发挥透了。打怪的稳定性是他的核心竞争力,不像有些人靠运气冲一把就掉下来了。
不过排名背后的问题也不少。服务器延迟高在冲分阶段格外严重,前十里有至少两个被质疑是代打。新手门槛高也因为冲分压力变得更恶劣,互喷的情况比平时多了好几倍。
光影和整合包的平衡问题在高端局被无限放大。如果你在钻石以下可能感受不明显,但到了大师段就能明显感觉到光影的不合理性。
新赛季的目标大家定了没?我给自己的目标是稳定前五十,偷瞄一眼前十就行哈哈。你们呢?
另外关于服务器,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
这次合成排名前十的老面孔没怎么变,但有几匹黑马值得关注。特别是那个纯靠建造冲上来的,自由度极高的优势在高端局被发挥透了。打怪的稳定性是他的核心竞争力,不像有些人靠运气冲一把就掉下来了。
不过排名背后的问题也不少。服务器延迟高在冲分阶段格外严重,前十里有至少两个被质疑是代打。新手门槛高也因为冲分压力变得更恶劣,互喷的情况比平时多了好几倍。
光影和整合包的平衡问题在高端局被无限放大。如果你在钻石以下可能感受不明显,但到了大师段就能明显感觉到光影的不合理性。
新赛季的目标大家定了没?我给自己的目标是稳定前五十,偷瞄一眼前十就行哈哈。你们呢?
另外关于服务器,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
BoldWarrior7712
同感!我也是从多人服务器过来的,材质包调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
deep_saber644
忘了说一个点,生存开局的时候注意材质包的节奏,别一口气全用了。
DeltaBear18166
你说的整合包大概需要多少材质包才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
AceAce81640
严重同意
ShadowRaptor5192
太真实了哈哈哈
