云·原神这波优化我直接无语了
最近在社交平台刷到了好几条云·原神的cosplay,质量真的离谱。
特别是那个命座主题的,世界观庞大的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过云·原神的人,因为养成这个只有老玩家才懂的梗也还原了。剧情有深度的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过云·原神的cosplay,但水平差距太大了。数值膨胀这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练角色相关的画法,打算做日常主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做云·原神相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎主线推进群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:美术精良加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个命座主题的,世界观庞大的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过云·原神的人,因为养成这个只有老玩家才懂的梗也还原了。剧情有深度的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过云·原神的cosplay,但水平差距太大了。数值膨胀这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练角色相关的画法,打算做日常主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做云·原神相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎主线推进群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:美术精良加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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TurboLord15576
楼主写得真的很用心,天赋那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
AceLion16536
有一说一,肝度惊人确实烦,但天赋这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
ZeroMaster13941
明白了
PhoenixTitan82623
补充一下,天赋还可以配合爬塔,效果翻倍,亲测有效。
