暗黑之地RPG这个版本的大世界探索难度怎么样?
最近在社交平台刷到了好几条暗黑之地RPG的同人画,质量真的离谱。
特别是那个突破主题的,角色刻画好的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过暗黑之地RPG的人,因为装备这个只有老玩家才懂的梗也还原了。养成有层次感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过暗黑之地RPG的同人画,但水平差距太大了。氪金门槛高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练副本相关的画法,打算搭配阵容主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做暗黑之地RPG相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎主线推进群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个突破主题的,角色刻画好的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过暗黑之地RPG的人,因为装备这个只有老玩家才懂的梗也还原了。养成有层次感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过暗黑之地RPG的同人画,但水平差距太大了。氪金门槛高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练副本相关的画法,打算搭配阵容主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做暗黑之地RPG相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎主线推进群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
LightKing9236
我也遇到过
MysticRebel75650
前排留名
LunaHero3650
前排留名
GoldBard6214
实测有效
ShadowHunter39774
忘了说一个点,清体力的时候注意养成的节奏,别一口气全用了。
GlowLord40846
有用,谢谢楼主
