最终幻想14最离谱的大世界探索经历没有之一
玩了最终幻想14这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 做日常的时候先副本再角色,效率比反过来高30%左右
2. 突破可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 体力不够用其实可以通过切换体力的顺序来绕过,不用硬扛
4. 命座的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
角色刻画好的大前提是你对这些细节足够了解,不然深渊高难的效率永远提不上来。做日常的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:美术精良加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 做日常的时候先副本再角色,效率比反过来高30%左右
2. 突破可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 体力不够用其实可以通过切换体力的顺序来绕过,不用硬扛
4. 命座的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
角色刻画好的大前提是你对这些细节足够了解,不然深渊高难的效率永远提不上来。做日常的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:美术精良加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
DeltaStar4760
明白了
ultra_storm134
同感!我也是从深渊高难过来的,主线调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
prime_ranger670
好帖收藏了!另外主线还可以搭配搭配阵容来用,效果更好。
WildMVP9002
看完了,不错
