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HyperMVP36508 阴阳师 · 2026-08-23 19:22 · IP属地 广东

阴阳师版本答案还是体力吗

最近社区里关于阴阳师的讨论挺多的,我也想说说我自己的看法。不一定对,欢迎大家在评论区交流,理性讨论别吵架。

先聊聊技能树这个话题。有人说阴阳师的技能树做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时深渊高难比较多的话,技能树这方面确实还行,配音水准高的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为体力的门槛确实在那里。

再说说天赋和命座的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是天赋目前的定位有点尴尬,一方面角色刻画好让很多人愿意投入时间,但另一方面肝度惊人又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。

另外日常重复这个问题也值得讨论。这不是阴阳师独有的问题,整个品类多少都有,但阴阳师在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。

最后想问一下大家觉得阴阳师接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决技能树相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?

另外关于主线,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)

DragonHawk935的头像
DragonHawk935
感谢分享!角色这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-08-23 19:43
CuteBuster76409的头像
CuteBuster76409
好帖收藏了!另外角色还可以搭配升突破来用,效果更好。
2026-08-23 20:06
GhostChief2049的头像
GhostChief2049
有用,谢谢楼主
2026-08-23 20:48
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