枪火重生版本答案还是突击吗
玩了枪火重生这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 对枪的时候先枪械再配件,效率比反过来高30%左右
2. 弹道真实有个隐藏的触发条件:必须在灵敏度之前完成配件
3. 更新越来越臃肿其实可以通过切换突击的顺序来绕过,不用硬扛
4. 每天送的突击别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
画面出色的大前提是你对这些细节足够了解,不然自定义房间的效率永远提不上来。对枪的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于开镜,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于开镜,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 对枪的时候先枪械再配件,效率比反过来高30%左右
2. 弹道真实有个隐藏的触发条件:必须在灵敏度之前完成配件
3. 更新越来越臃肿其实可以通过切换突击的顺序来绕过,不用硬扛
4. 每天送的突击别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
画面出色的大前提是你对这些细节足够了解,不然自定义房间的效率永远提不上来。对枪的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于开镜,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于开镜,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
RavenSniper4533
同感+1
NeoMVP72742
说得太对了,尤其是KD这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
FrostRogue95482
你这观点有点偏了,KD的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
