像素射击抽卡到底有没有玄学
实在受不了像素射击现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说开黑五排还能玩?更新越来越臃肿满天飞,对面清一色预瞄,你选别的直接被碾压。所谓地图设计用心也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
匹配不公是一个问题,平衡性差又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的KD逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主蹲点配合刚枪,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,像素射击的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:画面出色加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说开黑五排还能玩?更新越来越臃肿满天飞,对面清一色预瞄,你选别的直接被碾压。所谓地图设计用心也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
匹配不公是一个问题,平衡性差又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的KD逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主蹲点配合刚枪,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,像素射击的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:画面出色加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
FlashWolf81193
忘了说一个点,训练场练枪的时候注意配枪的节奏,别一口气全用了。
RavenWizard5210
还有个细节,触屏操作反人类那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
UltraViking63396
你说的训练场练枪大概需要多少配枪才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
QuarkWarden18440
太真实了哈哈哈
