更新之后枪 射击的匹配不公更严重了?
这次枪 射击的新版本主题活动开了,我第一时间体验了一下,来说说感受和一些建议。
先说好的地方。这次的画面出色确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是枪械相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,架枪的过程不会觉得枯燥。地图设计用心也是个加分项,至少比之前的新版本主题活动有诚意。
然后说问题。触屏操作反人类这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外预瞄的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于灵敏度和自定义房间怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
平衡性差在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于战术,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于灵敏度,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的地方。这次的画面出色确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是枪械相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,架枪的过程不会觉得枯燥。地图设计用心也是个加分项,至少比之前的新版本主题活动有诚意。
然后说问题。触屏操作反人类这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外预瞄的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于灵敏度和自定义房间怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
平衡性差在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于战术,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上蹲点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于灵敏度,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
KiteRaider94050
新人问下蹲点和预瞄哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
ByteSlicer53375
太真实了哈哈哈
MysticMaster62048
还有个细节,延迟致命那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
TidePlayer52503
我也遇到过
WarmRipper70616
忘了说一个点,排位上分的时候注意蹲点的节奏,别一口气全用了。
