MegaFox35748
MegaFox35748 星舰帝国 · 2026-08-23 10:17 · IP属地 广东

星舰帝国这个版本的攻城掠地难度怎么样?

又是星舰帝国日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了兵力部署相关的日常,效率还算可以。最近调整了资源的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。城池这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的内政发展环节比较顺利,偷家的过程挺舒服的。星舰帝国最让我喜欢的就是社交系统完善,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了长期规划有成就感也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的节奏太慢还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的兵力部署思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)

AceElite9364的头像
AceElite9364
补充一下,同盟还可以配合外交,效果翻倍,亲测有效。
2026-08-23 10:46
HawkBard45045的头像
HawkBard45045
虽然理解你的感受,但同盟这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
2026-08-23 10:55
FrostPilot75328的头像
FrostPilot75328
好帖收藏了!另外同盟还可以搭配外交来用,效果更好。
2026-08-23 11:11
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