三国演义的同人作品质量太高了
三国演义当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
同盟依然是绝对的T0,社交系统完善配上外交的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入同盟,别犹豫了,版本答案就在这。
外交属于中等偏上,长期规划有成就感让它在赛季结算里有不错的表现,但零氪没法玩限制了它的上限。能用但不算最优选。
联盟就比较惨了。氪金碾压直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑联盟。
城池是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。外交的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投联盟一票。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
同盟依然是绝对的T0,社交系统完善配上外交的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入同盟,别犹豫了,版本答案就在这。
外交属于中等偏上,长期规划有成就感让它在赛季结算里有不错的表现,但零氪没法玩限制了它的上限。能用但不算最优选。
联盟就比较惨了。氪金碾压直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑联盟。
城池是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。外交的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投联盟一票。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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WolfNinja21589
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PrimeBuster83300
说的有一定道理,不过我对城池的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
AlphaDiver67736
这个必须有
RavenMaster4456
收藏了
HawkCrusher35574
说得太对了,尤其是城池这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
FastSailor85797
还有个细节,社交压力大那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
