跳舞的线新版本连击变化太大了
最近在尝试跳舞的线的音符速通,说说我的路线和心得。
目前我用的核心思路是:跳过难度直接打歌,然后在连击阶段利用谱面质量高的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于竞技对战的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和音符的选择,我强烈建议用打击感强配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。高难度劝退是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通跳舞的线的朋友欢迎交流,特别是连击那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于难度,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:打击感强加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
目前我用的核心思路是:跳过难度直接打歌,然后在连击阶段利用谱面质量高的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于竞技对战的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和音符的选择,我强烈建议用打击感强配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。高难度劝退是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通跳舞的线的朋友欢迎交流,特别是连击那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于难度,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:打击感强加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于长条,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
mega_scout390
实测有效
PixelChief39894
补充一下,长条还可以配合冲分,效果翻倍,亲测有效。
SuperStar25907
终于有人说出了我的心声,长条这块真的是被很多人忽略了。补充一点:练指法的时候也有类似的体验。
GlowBard34765
确实是这样
TurboStar26662
终于有人说出了我的心声,长条这块真的是被很多人忽略了。补充一点:打歌的时候也有类似的体验。
calm_pirate649
学到了,感谢
