跳舞的线的开发商最近动静不小
玩跳舞的线最离谱的经历:判定有争议就算了,关键是长条卡了一下,等我反应过来已经音符了。曲目丰富?不存在的,我只觉得离谱。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是跳舞的线偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到判定有争议的情况啊。虽然音符这种操作确实是我的问题,但判定有争议真的不是我能控制的啊。
话说回来跳舞的线的长条还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩跳舞的线的时候表情管理完全失控,特别是搓长条失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于难度,我觉得还有一点值得提:打击感强加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于判定,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于难度,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是跳舞的线偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到判定有争议的情况啊。虽然音符这种操作确实是我的问题,但判定有争议真的不是我能控制的啊。
话说回来跳舞的线的长条还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩跳舞的线的时候表情管理完全失控,特别是搓长条失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于难度,我觉得还有一点值得提:打击感强加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于判定,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于难度,我觉得还有一点值得提:视觉炫酷加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
SwiftClaw76100
明白了
dusk_hawk215
这也太细节了吧
PhoenixStar24339
好帖收藏了!另外难度还可以搭配刷FC来用,效果更好。
BetaBoss90466
确实是这样
SilentShark3317
明白了
DragonDruid94232
虽然理解你的感受,但难度这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
