茶叶蛋大冒险这次更新抽卡活动体验真实反馈
不知道有没有人跟我一样,玩茶叶蛋大冒险的时候经常停下来听BGM。
茶叶蛋大冒险的音乐是真的用心。养成有层次感这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,命座场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。剧情有深度那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。数值膨胀那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。天赋那块的配乐也略显敷衍,跟探索时的紧张感不匹配。
话说有谁知道茶叶蛋大冒险的音乐团队是谁吗?清体力主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:美术精良加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
茶叶蛋大冒险的音乐是真的用心。养成有层次感这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,命座场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。剧情有深度那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。数值膨胀那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。天赋那块的配乐也略显敷衍,跟探索时的紧张感不匹配。
话说有谁知道茶叶蛋大冒险的音乐团队是谁吗?清体力主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:美术精良加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
QuietPaladin32039
我也遇到过
CyberChief55835
明白了
LynxStar26713
实测有效
CyberBard47769
说的有一定道理,不过我对养成的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
WarmLegend185
同感!我也是从主线推进过来的,养成调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
