奇妙卡牌世界和同类型游戏到底差在哪
实在受不了奇妙卡牌世界现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说活动刷碎片还能玩?新卡过强老卡退环境满天飞,对面清一色升星,你选别的直接被碾压。所谓卡面精美也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
阵容同质化是一个问题,保底太远又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的抽卡逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主保底配合转型,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,奇妙卡牌世界的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于属性,我觉得还有一点值得提:零氪也有出路加上抽卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于抽卡,我觉得还有一点值得提:零氪也有出路加上转型的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于抽卡,我觉得还有一点值得提:策略深度还行加上升星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说活动刷碎片还能玩?新卡过强老卡退环境满天飞,对面清一色升星,你选别的直接被碾压。所谓卡面精美也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
阵容同质化是一个问题,保底太远又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的抽卡逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主保底配合转型,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,奇妙卡牌世界的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于属性,我觉得还有一点值得提:零氪也有出路加上抽卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于抽卡,我觉得还有一点值得提:零氪也有出路加上转型的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于抽卡,我觉得还有一点值得提:策略深度还行加上升星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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HawkCrusader12337
忘了说一个点,活动刷碎片的时候注意羁绊的节奏,别一口气全用了。
OmegaSamurai5801
实测有效
HyperStriker8694
太真实了哈哈哈
ChillHunter89457
这个必须有
